Слушать аудиокнигу: Играть, чтобы жить. Исход (7) / Дмитрий Рус



- Жанр: ЛитРПГ
- Слушали: 393
- Автор:
- Длительность аудиокниги:
- Озвучил:
Из серии - Играть, чтобы жить:
1. Срыв
2. Клан
3. Долг
4. Инферно
5. Битва
6. Война
7. Исход
8. Путь молодого бога
9. Дорога домой
Дополнение к серии - Играть, чтобы жить.
История Анунаха
Три медведя и легион зомби
Чувство долга
Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными. Территории анклавов, в которых ещё удаётся сохранить жизнь, сжимаются подобно шагреневой коже. В наш мир прорываются инфернальные демонические существа сразу из трёх игровых реальностей. Это «Друмир», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Читать в онлайне - Слушать аудиокнигу: Играть, чтобы жить. Исход (7) / Дмитрий Рус:
1. Срыв
2. Клан
3. Долг
4. Инферно
5. Битва
6. Война
7. Исход
8. Путь молодого бога
9. Дорога домой
Дополнение к серии - Играть, чтобы жить.
История Анунаха
Три медведя и легион зомби
Чувство долга
Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными. Территории анклавов, в которых ещё удаётся сохранить жизнь, сжимаются подобно шагреневой коже. В наш мир прорываются инфернальные демонические существа сразу из трёх игровых реальностей. Это «Друмир», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Читать в онлайне - Слушать аудиокнигу: Играть, чтобы жить. Исход (7) / Дмитрий Рус:
